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Sphine 不是您通常使用的混响,而是一款回声收集器,可用于设计弯曲空间、闪烁氛围和无尽的声音冲刷。其反射矩阵可以产生各种效果,从优美的房间音调到空灵的回声螺旋。借助两种混响算法、两个延迟电路和不断调制的反射,Sphine 鼓励您打造动态变化的空间,为您的声音设计工作注入活力。

安装教程

插件需要搭配Studio One一起使用,请先安装Studio One!

测试环境:MacOS14.2 Studio One:5.5.1

安装包下载完成后打开,双击.pkg文件按照提示安装即可

打开Studio One,在效果-供应商找到安装好的插件,拖动到空白处

功能介绍

DIRECTION 在两种不同的混响算法之间变换。LENGTH

通过衰减反馈阵列来设置空间的大小。MOTION

是使 Sphine 移动的控件。它控制多个内部动画 - 例如反馈和反射调制。它还将 5 个单独的随机游走控件传递给延迟、混响和反馈发送。SCAN

确定延迟信号的路由方式以及整个信号链中有多少反馈回自身。值越高,动态偏移越多。START 会

在输入信号达到效果之前将其暂停长达 3 秒。这会产生一种典型类型的效果,当 MOTION 处于较高值时,这种效果最为突出。TIME

和 ECHO 充当多抽头延迟的延迟时间和反馈控件。延迟线路由(算法混响前或后)根据 MOTION 进行调制。

系统要求

• OSX 10.8 或 Windows 10 x64(Puremagnetik 插件以 M1/2 Native 运行)

• 音频单元或 VST/VST3 兼容音频主机

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