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Geometric Filter mac将源图像转换为大量的几何形状,逼近原始图像,因为它可以跟踪轮廓和类似区域。。结果在某种程度上类似于“样式转换”过滤器,但是具有自己独特的风格并且可以微调输出。您可以浏览20种内置预设,并了解过滤器的功能。轻松创建自己的预设,所有参数都是完全可设置的。

Geometric Filter mac破解版安装教程

下载并打开安装包,将Bokeh.plugin拖到右侧Plug-insMediaCore进行安装。

Plug-ins路径:/Applications/Adobe After Effects 版本号/Plug-ins

MediaCore路径: /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore

打开pr,在在效果中找到安装好的插件。

打开ae在效果中找到安装好的插件。

几何滤镜效果插件功能介绍

怎么运行的

  • 过滤器的原理是在一定范围内找到相似像素并将其与几何形状连接。跟随类似颜色的像素通常会导致跟踪图像轮廓,类似于手工绘制。可以将在图像中拾取像素的过程调整为更可预测或更随机。

可用参数概要

  • 形状参数
  • 形状部分可让您调整用于近似原始图像的形状。
  • 形状类型 -有6种几何图元可用:线,曲线,三角形,正方形,圆形和矩形。
  • 计数是用于绘制图像的形状数。
  • 当应用递归步骤时,过滤器将在相同方向上搜索相似颜色的连续拉伸,从而产生更多的轮廓。
  • 大小是形状的起始大小(或线的长度)。
  • 大小增长表示搜索相似颜色时形状可以增长多少。有效设置大小随机性。
  • 线宽会影响这一点。
  • 填充切换是否填充形状或仅保留其轮廓。
  • 不透明度可设置形状的Alpha值,并使图像具有模糊的质量。
  • 最后三个参数定义形状的角度。您可以设置“ 起始角度”,将其随机化,“ 范围”指定算法搜索颜色匹配距离所选角度的距离。
  • 图像匹配参数准确性描述了滤镜在匹配原始图像颜色时应达到的精度。减小它可使输出看起来更混乱,图像处理更快。
  • 淡入淡出类型会随着形状的大小或递归步骤减少(或增加)形状的不透明度。
  • 最小和最大亮度限制了您要使用的图像的亮度范围。用于跳过太暗或太亮的区域。
  • 起始位置策略确定形状的放置位置,这在设置动画时尤其重要。它使结果看起来更稳定或摇摆不定。选项包括:随机,稳定随机或网格。
  • 当使用网格随机化作为开始位置策略时,会随机移动网格上的位置。
  • 随机种子(演化) -用于生成图像的随机性始终会产生可重复的结果。使用此参数可以更改它,用于选择可用于动画图像随机性。

AE/Pr插件Geometric Filter for Mac更新日志

  • 每通道模式增加16 + 32位(错误修复:右半部分在输出中裁剪)
  • 在premiere中缩放适当的参数以适应1/2 1/4视图

兼容软件

  • premiere 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
  • After Effects 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

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