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脚本ReTrack它是一个运动跟踪引擎和编辑器。综合使用所有类型的AE跟踪数据和重新跟踪困难的镜头与选择。通过在跟踪的关键帧上进行操作来调整不良跟踪。

AE运动跟踪引擎和编辑器插件教程

下载好安装包后,将左侧ReTrack拖拽至右侧ScriptUI Panels文件中

ScriptUI Panels路径:应用程序/Adobe After Effects CC/Scripts/ScriptUI Panelss

运行ae mac版,在菜单栏的窗口中就能找到安装好的ae插件ReTrack了,如下图:

注意:请允许脚本写入文件和访问网络,如下图

如果弹出下方对话框,请点击skip this version

插件介绍

它是一个运动跟踪引擎和编辑器。一起使用所有类型的AE跟踪数据,并通过选择精确地重新跟踪困难的镜头。通过在跟踪的关键帧上方进行操作来调整不良跟踪。

插件功能

跟踪工具:

  • 将所有类型的AE跟踪数据加载到Retrack中:3D摄像机跟踪实体,跟踪蒙版,跟踪点,面部跟踪数据和Mocha数据。

在生成的点云上绘制临时蒙版,以:

  • 使用基本的跟踪数据构建复杂的跟踪。

  • 估计并重建丢失的曲目。

  • 重新追踪屏幕外目标。

  • 点选择可实现可靠而精确的重新跟踪。

  • 输出到遮罩,角钉,变换数据,跟踪点,空值。

编辑工具:

  • 使用“编辑”工具选择和编辑跟踪的数据。

  • 它启用了在跟踪的关键帧上方工作的虚拟关键帧系统。

  • 通过“编辑”工具,您可以非常快速地调整和优化跟踪的项目,而无需修改每个跟踪的关键帧。

  • 它支持:蒙版,角钉,跟踪器点,摩卡效果跟踪数据,图层变换属性以及任何选定的效果2D属性

更新内容

V2.0.9

  • 修复:编辑蒙版工具在第一次编辑后停止工作
  • 修复:在某些情况下脚本无法加载跟踪数据
  • 修复:在某些情况下,脚本在重新跟踪时停止工作

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