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GEODE是最终的通用工具,是基于精心制作的3D的视频映射效果引擎和alpha过渡插件 几何模型。从柏拉图原始语到更奇特的形式,例如螺旋或地形,您可以轻松映射视频源并在太空中对其进行动画处理。每个3D模型都经过精确UV映射,并针对16x9宽高比内容进行了优化!创建非凡的运动设计时,可以节省许多工作时间。此款插件测试系统为12.1,Fcpx版本10.6.1

fcpx插件 Geode安装教程

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fcpx插件 Geode功能介绍

具有无限外观的过渡引擎

Geode Trans使用基于3D模型的专用alpha通道,该通道定义了A和B视频之间随时间变化的透明度。加载13个模型之一,然后定义(甚至设置动画)光源位置(定义过渡方向),柔和度参数可以改变样式,从硬边擦拭到柔和褪色。

3D Alpha通道移动

此外,该模型随后可以在X和Y轴上旋转,从而提供了更加动态的过渡。您定义运动的方向和速度,而与照明参数无关(例如,运动与过渡流相对应或与之相反)。还有一个特殊的“ de-sphere”功能可以使平面变平或进一步变形3D alpha模型,为您的外观增添更多可能性。

强大的预设系统

GEODE TRANS附带了预设,可让您入门,此外,您还可以保存自己独特的外观,以便随意使用和共享。

OpenGL加速

这两个GEODE插件都充分利用OpenGL加速,利用了本机MacOSX图形。

几何3D网格模型上的视频映射

GEODE视频效果使用了大大扩展的3D网格模型选择,这些模型经过了精心的UV纹理映射,可以轻松接受16×9视频内容。这意味着您可以快速轻松地将任何视频源贴图到我们的3D形状上,并且每次看起来都很棒!就像放下效果,挑选形状或从我们许多内置的工厂预设中选择之一一样简单。

简单还是复杂……您决定。

从表面上看,我们的系统看似简单。视频映射到平面,弧形,开放框或十二面体(以及更多)。但这是您发挥想象力的基础。您很快就会发现,GEODE极其强大。通过对表单进行分层,可以创建视频墙。将效果应用于排版,以制作创新的标题动画。将GEODE应用于我们的COLR生成器,以创建精美的抽象设计。将其用作投影的简单失真校正滤镜。GEODE在设计上是最小的,您可以决定从何处使用它。

轻松制作动画

您可以完全控制对象的比例,位置和旋转。您甚至可以选择“自动设置动画”任何轴,从而省去了进行任何关键帧的麻烦(但您可以根据需要设置关键帧)

顶点变形

对于那些喜欢抽象和毛刺的人,可以启用我们的顶点变形算法。这会为模型中的各个顶点动画化,从而在视频上产生疯狂的扭曲。但是要小心,它可能确实会上瘾。

fcpx插件配置需求

  • After Effects 12或更高版本
  • Final Cut Pro 10.3或更高版本
  • Motion 5.2或更高版本
  • Premiere Pro 7或更高版本

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