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Joysticks'n Sliders ae脚本是一个角色绑定操纵控制AE插件,就像提线木偶一样控制动作和表情。您只需设置上下左右中这5个位置的关键帧,在开始和结束位置设置,即可生成过渡动画,还可使用滑块来控制动画的任意位置。

支持Mac:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC

Joysticks‘n Sliders for mac 安装教程

将左侧的Joysticks_n_Sliders拖到右侧安装

路径:/Applications/Adobe\ After\ Effects(版本号)/Scripts/ScriptUI Panels

重启ae软件,在窗口一栏就能找到安装好的Joysticks_n_Sliders.jsxbin了。

角色绑定操纵控制AE脚本Joysticks'n Sliders插件介绍

AE 角色动画操纵杆控制器 After Effects 上的角色动画操纵杆控制器。通常用于面部动画的3D角色操纵。使用此工具,您只需设置五个连续的关键帧即可表示您的起点、右侧、左侧、顶部和底部极值。

角色绑定操纵控制AE脚本Joysticks'n Sliders插件功能

Joysticks'n Sliders,After Effects 上的角色动画操纵杆控制器。通常用于面部动画的3D角色操纵。使用此工具,您只需设置五个连续的关键帧即可表示您的起点、右侧、左侧、顶部和底部极值。

设置工具

  • 这些设置工具为用户执行一些自动关键帧,以加快操纵杆和滑块的设置过程。

  • 操纵杆和滑块都需要用户在其时间轴的第一帧上设置关键帧以表示其原点姿势。您在每个连续帧上创建的姿势最终将存储为与原点姿势不同的姿势。

Origin

  • 该按钮会将原点姿势复制到时间轴光标所在的位置。这是为了帮助您根据原点姿势创建新姿势。单击按钮时按住(Alt)将粘贴原始姿势,而不会覆盖任何预先存在的关键帧。

All

  • 该按钮将在所选图层中可以装配的每个属性上放置一个关键帧。如果您不确定动画创建姿势需要哪些属性,并希望全部访问它们,这将非常有用。此过程将创建比您最终需要使用的更多关键帧。

Flat

  • 按钮可用于分析所选图层中的关键帧,并删除那些随时间变化值不变的属性。这将简化您的设置,使操纵杆的滑块仅连接到必要的属性。

Path Flipper

  • 非常适合设置形状图层或面具,当你希望你的右头形状能够镜像左边并且可以预先变形时,它非常适合头部装备。阅读下一页有关路径形状装配的更多信息。要翻转具有良好结果的形状,您的路径应具有对称拓扑。也就是说,其中心右侧的左侧顶点数量相等。突出显示中心顶点一个作为中心点,让您的形状翻转,将其设置为第一个顶点。通过右键单击选定顶点的路径并选择“蒙版和形状路径/设置第一个顶点”来执行此操作。然后单击路径翻转器。这将完全反映你的道路。如果使用保持(Alt)的工具,您的形状将垂直翻转。

Joysticks‘n Sliders更新日志

  • 修复了alt取消绑定所选层的错误(如果层包含参差不齐的路径形状)

  • 添加了对绑定/解除绑定单个属性的支持。

  • 修复了CC2014用户的下拉刷新漏洞。

  • 修复了如果Origin图层被锁定则无法移动到父级或子级的错误。

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