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Newton 3是一款基于物理引擎的Adobe After Effects插件,它可以帮助用户快速地创建逼真的物理效果和动画。该插件由法国Motion Boutique公司开发,

总之,Newton 3是一款非常强大的物理模拟插件,可以帮助用户快速轻松地创建高质量的物理效果和动画,无论您是从事影视制作还是动画设计工作,都是一个非常值得推荐的工具。

插件测试环境:12.0.1系统  AE 2022 22.6版本

插件兼容系统:After Effects 2022, 2021, 2020 (兼容苹果M1,M2,Intel芯片)

牛顿动力学插件mac版安装教程

下载并打开安装包,将左侧Newton.Plugin拖拽至右侧“Plug-ins”文件夹中,如图:

Plug-ins路径:/Applications/Adobe After Effects(版本)/Plug-ins

运行After Effects mac版,在菜单栏的“合成”中就能看到安装好的Newton 3了,如下图:

打开插件,出现:After Effects错误:无法导入文件" Newton.plugin":文件类型或扩展名不受支持字样

打开终端执行下面的命令:

sudo xattr -r -d com.apple.quarantine /Applications/Adobe\ After\ Effects\ 2022/Plug-ins/Newton.plugin

注:确认自己的AE版本,修改一下版本,在执行命令。

AE牛顿动力学插件介绍

Motion Boutique Newton为After Effects带来逼真的物理效果,使您的2D合成图层像固体对象一样互相交互 - 就像在现实世界中一样。它为您提供了许多方法来控制对象的属性,包括类型,密度,摩擦力,弹性和速度。您还可以更改世界属性,例如重力。更重要的是,Newton 3允许您在对象之间创建逼真的关节,因此您可以轻松创建复杂的运动。完成模拟后,动画将在After Effects中使用标准关键帧重新创建,因此您可以根据需要调整时间。容易,不是吗?

Motion Boutique Newton插件功能

  • 使用Newton 3时,AE中的2D图层就像固体对象

  • 支持蒙版,文本和形状图层

  • 处理碰撞,摩擦,弹跳,重力等等

  • 6种物体(静态,动态,运动,AEmatic,休眠和死亡)

  • 6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,滚轮和斑点),因此您可以按照自己的方式连接对象

插件主要特点

  • 支持多个形状层和复合形状,可以使用这些图层创建各种形状和对象来进行物理模拟。

  • 提供了丰富的约束类型,例如弹性、刚性、跟踪等,可以让用户在物理模拟过程中更好地控制对象的行为。

  • 内置了实时预览功能,可以实时显示模拟结果,用户可以根据需要对模拟参数进行调整。

  • 提供了节点编辑器,可以更加直观地控制对象的位置、旋转和缩放等属性。

  • 支持多种碰撞检测类型,例如圆形、方形、边缘等,可以模拟出各种不同的碰撞效果。

更新日志

V3.4.23更新内容:

  • 修复了车轮接头电机速度为负值时出现的错误
  • 修复了绘图形状函数中的错误
  • 将许可框架更新到最新版本
  • 增加了AE 2023兼容性
  • 支持苹果M1,M2,Intel芯片
  • 添加了名为PrepareSoftBodies的新辅助脚本,帮助您在牛顿中创建柔体

系统兼容

  • After Effects 2022, 2021, 2020 (兼容苹果M1,M2,Intel芯片)

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