阿诺德渲染器SolidAngle C4DtoA for Cinema 4D R21 mac v3.3.2激活版
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1阿诺德渲染器SolidAngle C4DtoA for Cinema 4D R21 mac一款支持C4D R21的高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。 C4DtoA破解版与c4d无缝集成,支持支持原生粒子和思维粒子,可以在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
Arnold阿诺德渲染器安装教程
注意:Arnold阿诺德渲染器必须要在Cinema4D 4D R21中使用。
- 下载完成后打开,双击安装
C4DtoA-R21.pkg
进行安装
- 打开Maxon Cinema 4D Studio R21,在工具栏中找到Arnold--ipr windows,如图
- 运行
IPR Window
,此时c4d阿诺德渲染器还未破解,显示有水印,关闭Cinema 4D R21 ,进行破解。
- 返回镜像包,双击打开
C4DtoA破解补丁.dmg
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将左侧的
libai.dylib
和solidangle_rlm_osx
文件夹拖拽至右侧bin
文件夹中bin文件夹路径:应用程序/Maxon Cinema 4D R21/arnold/bin
- 双击打开
solidangle_rlm_osx
文件夹,运行“rlm”,
- 显示进程已完成即可,如下图:(如果久久没有提示进程完成,就关闭重启一下)
- 重新打开 Cinema4D 4D R21中阿诺德渲染器插件,我们可以看到已经没有水印,Arnold阿诺德渲染器破解成功!
C4D阿诺德渲染器卸载教程
删掉arnold文件夹
,路径如下:/应用程序/Maxon Cinema 4D R21/arnold
然后删掉aC4DtoA文件夹
,路径如下:/应用程序/Maxon Cinema 4D R21/plugins/C4DtoA
C4DtoA破解版功能特色
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无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数
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支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)
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最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作
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Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器
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一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质
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使用OpenVDB体积渲染Volume rendering
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几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node
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Native linear workflow线性工作流程
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Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering
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支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD
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